top of page

Kuoleman jälkeinen elämä

Kaikilla niillä hahmoilla, jotka ovat kuollessaan uskoneet joko Tähtiklaaniin tai Pimeyden Metsään, on elämää kuolemankin jälkeen. Ne kissat, jotka eivät kuollessaan uskoneet kumpaankaan, eivät saa kuoleman jälkeistä elämää ja täten vain katoavat.

​

Pimeyden Metsä

Uudessa Alussa Pimeyden Metsä poikkeaa jonkin verran siitä, mitä se on kirjoissa. Tämä johtuu siitä, että Kuunpisaran alkuaikoina oli vain vähän suomennettua tietoa Pimeyden Metsästä, joten sen aikaiset ylläpitäjät ja pelaajat keksivät melko paljon itse. Koska Uusi Alku jatkaa Kuunpisaran tarinaa, on päätetty pitää Kuunpisarassa kehitelty Pimeyden Metsä myös täällä. (Ps, käytäthän tarinoissasi Pimeyden Metsä-nimitystä Synkän Metsän sijaan!)

​

Kuolonklaanissa Pimeyden Metsä ei ole paheksuttu ja pelätty paikka. Pimeyden Metsä tuo kuolonklaanilaisille samanlaista turvaa ja toivoa kuin Tähtiklaani Eloklaanille.

Vaikka Pimeyden Metsä onkin synkkä paikka, jossa ei juurikaan ole syitä onnellisuudelle, kuolonklaanilaiset näkevät asian toisella tavalla: He uskovat, että Pimeyden Metsä on rohkeiden, uskollisten ja voimakkaiden sotureiden paikka. Vain aidot soturit voivat pärjätä ja olla onnellisia Pimeyden Metsässä.

Lisäksi kuolonklaanilaiset arvostavat ja kunnioittavat esi-isiään ja heidän vahvuuttaan käydä läpi vaikeita asioita niin paljon, että he tahtovat olla samanlaisia ja pärjätä Pimeyden Metsässä.

​

Alue & elämä Pimeyden Metsässä

Nimensä mukaisesti Pimeyden Metsä on metsä, jossa ei koskaan paista aurinko. Taivas on aina paksujen, tummien pilvien peittämä. 

Pimeyden Metsän jäsenet kulkevat metsässä yhdessä aivan kuten tähtiklaanilaisetkin. Kun Pimeyden Metsään uskova kissa kuolee, hän siirtyy esi-isiensä seuraan Pimeyden Metsään. Mikäli kissalla oli haavoja tai vammoja hänen kuollessaan, ne ovat hänellä yhä hänen siirtyessään kuoleman jälkeiseen elämään. Nämä haavat tai vammat eivät parane, vaan jäävät hahmolle pysyvästi.

​

Keskellä Pimeyden Metsän reviiriä on aukio, jonka keskellä on suuri kivi. Muuten reviiri on pitkälti synkkää sekametsää, jossa on tiheää aluskasvillisuutta. Pimeyden Metsän kissat asuvat kukin missä lystää. Ympäri metsää on pienempiä "leirejä", joissa majailee kissaporukoita. Yleensä tällaiset porukat koostuvat esimerkiksi perheenjäsenistä ja ystävyksistä.

Pimeyden Metsässä ei ole riistaa, mutta kissat eivät myöskään tunne nälkääkään.

​

Mikäli kissalla on ollut kaunoja eläessään toisen Pimeyden Metsään joutuneen kissan kanssa, kannattaa kissan vältellä vihollistaan. Pimeyden Metsässä ei voi kuolla uudestaan ja siellä syntyvät haavat paranevat ajan saatossa, mutta kissat voivat vahingoittaa toisiaan. Osa Pimeyden Metsän jäsenistä pakeneekin vihollisiaan Pimeyden Metsässä ikuisuuden ajan.

​

Pimeyden Metsän jäsenet voivat seurata elävien kissojen toimia Pimeyden Metsästä käsin.

​

​

​

Tähtiklaani

Tähtiklaani on Uudessa Alussa melko pitkälti samanlainen kuin kirjoissakin. Poikkeuksena kuitenkin sen verran, etteivät Tähtiklaanin jäsenet kykene kulkemaan Pimeyden Metsässä.

​

Tähtiklaaniin pääsevät kissat, jotka uskovat Tähtiklaaniin, ovat hyviä, eivätkä tee rikoksia ilkeyttään. Mikäli kissa rikkoo lakeja ja uskoo aidosti toimivansa muiden edun parhaaksi, Tähtiklaani voi armahtaa tämän ja kissa voi päästä Tähtiklaaniin. Mutta jos Tähtiklaaniin uskova kissa tekee tekonsa ja on tarkoituksellisesti ilkeä, hän ei pääse Tähtiklaaniin, vaan joutuu Pimeyden Metsään uskostaan huolimatta.

​

​

Alue & elämä Tähtiklaanissa

Tähtiklaanin reviirillä on sekä metsää että nummea. Metsän ja nummen jakaa toisistaan joki, jonka voi ylittää astinkiviä pitkin. Joen varrella, nummen puolella on suuri kivikasa, jota kutsutaan Aurinkokiviksi. Riistaa riittää kaikille mielinmäärin eikä siitä ole koskaan pulaa.

Uudessa Alussa ei toistaiseksi ole tarkempaa reviirikertomusta, joten voit soveltaa kerrottua tietoa tarinoissasi.

Kun Tähtiklaaniin uskonut kissa kuolee, hänen henkensä siirtyy Tähtiklaaniin. Kissa palaa siihen elämänsä hetkeen, jolloin hän oli onnellisimmillaan. Mikäli kissa on kuollut aivan pienenä pentuna, pentu kasvaa sen verran isoksi, että hän kykenee kävelemään ja puhumaan.

Tähtiklaanin jäsenet voivat tarkkailla eläviä kissoja ja heidän toimiaan tähdistä. He voivat toisinaan myös ilmestyä elävien hahmojen uniin, mutta siihen vaaditaan unietu tai pelissä meneillään oleva, yhdessä ylläpidon kanssa sovittu suurempi tapahtuma!

​

​

​

Kuolleilla kirjoittaminen

Uudessa Alussa pelaajat pääsevät kirjoittamaan myös kuolleilla – Pimeyden Metsään tai Tähtiklaaniin kuuluneilla – hahmoillaan, jos se on kuollessaan ollut liittynyt ja hahmon kirjoittaja on yhä Uuden Alun pelaaja. Jos hahmo oli kuollessaan NPC-hahmo, pelaaja ei voi kirjoittaa hänellä kuoleman jälkeen ellei ota hahmoa ensin takaisin NPC-lipukkeella/KokenutNPC-lipukkeella.

​

Kuolleilla hahmoilla ei kirjoiteta klaanien tarinakirjoihin, vaan Tarinat-sivulta löytyvään kuolleiden tarinakirjaan.

Kuolleiden hahmojen tarinoista ei saa kokemuspisteitä, mutta niiden on edelleen oltava vähintään 150 sanaa pitkiä.

Kuolleilla hahmoilla ei ole pakko kirjoittaa, eivätkä ne voi joutua erotusuhkaan.

​

Kuolleiden ilmestyminen eläville hahmoille

Pääsääntöisesti kuolleet hahmot eivät voi ilmestyä eläville hahmoille tai heidän uniinsa, ellei pelaajalla ole unietua tai käynnissä ole suurempaa tapahtumaa. Uniedun avulla yksi kuollut hahmo voi ilmestyä kerran elävän hahmon uneen.

Kuollut hahmo voi esimerkiksi antaa elävälle hahmolle jonkun pienen varoituksen/paljastuksen hänen tulevaisuudestaan tai vain jutella hahmon kanssa. Ilman ylläpidon lupaa ei kuitenkaan saa keksiä mitään suurempia ennustuksia, jotka vaikuttavat useamman kissan elämään ja näin saavat aikaan kaikkia koskevia juonia. Varoitus/paljastus ei myöskään saa olla sellainen, joka ilman lupaa sotkee toisten pelaajien kehittelemiä juonikuvioita; esimerkiksi paljastaa toisen hahmon salaisuuden.

Jos kuollut hahmosi ilmestyy NPC-hahmolle tai kuollut NPC-hahmo ilmestyy omalle hahmollesi, tästä on aina kysyttävä etukäteen lupa ylläpidolta/NPC-hahmon omistajalta!

​

Uudelleensynnyttäminen

Kuten Kuunpisarassakin, Uudessa Alussa on melko paljon kirjoista poikkeava uudelleensyntymismahdollisuus. Kun kissa uudelleensyntyy, hän ei aluksi tai pelaajan niin tahtoessa, koko uuden elämänsä aikana tiedä mitään vanhasta elämästään. Soturi-iän saavuttaessaan kissa voi muistaa saamiensa "menneisyysunien" ansiosta vanhan elämänsä.

Hahmon uudelleensynnyttämisestä on aina kysyttävä etukäteen lupa ylläpidolta. Koska uudelleensyntyminen on harvinaista ja vain muutama hahmo voi olla kerrallaan uudelleensyntynyt, on jokaisella uudelleensyntyneellä hahmolla oltava jokin "tarkoitus" uudessa elämässään. Tarkoitus voi olla esimerkiksi keskenjääneen tehtävän suorittaminen, rakkauden kokeminen tai tärkeän kissan auttaminen.

​

Uudelleensyntymiseen on olemassa sääntöjä, jotka ovat seuraavanlaiset:

  1. » Uudelleensyntynyt hahmo syntyy aina ja poikkeuksetta aiemman elämänsä verisukulaiselle. Mikäli hahmolla ei ole sukulaisia elossa, ei hän voi uudelleensyntyä.

  2. » Uudelleensyntynyt hahmo ei aluksi muista aiemmasta elämästään mitään. Hän voi jossain vaiheessa alkaa näkemään unissaan esimerkiksi pätkiä aiemmasta elämästään. Halutessasi hahmo voi soturi-ikäisenä muistaa aiemman elämänsä tai olla muistamatta.

  3. » Kun hahmo uudelleensyntyy, sille on oltava jokin suunnitelma tai merkitys. Ennen kuin voit uudelleensynnyttää hahmon, esitä vieraskirjassa ylläpitäjille suunnitelma/merkitys, miksi hahmo uudelleensyntyy. Näin voimme varmistaa sen, ettei hahmo uudelleensynny "turhaan" ja jää vain roikkumaan listoille vieden uudelleensyntymisen mahdollisuuden hahmolta, jonka uudelleensyntymisellä olisi suunnitelma/merkitys.

  4. » Hahmo oli elossa vähintään vuoden ajan ja sillä oli ainakin 500KP. → Jompaan kumpaan voi anoa poikkeusta toiveella!

  5. » Hahmolla on kirjoitettu kuolleena vähintään 10 yli 200-sanaista tarinaa ja se on ollut kuolleena vähintään kaksi kuukautta ennen kuin se voi uudelleensyntyä.

  6. » Uudelleensyntyvän hahmon on oltava joko Pimeyden Metsässä tai Tähtiklaanissa. Uskottomina kuolleet eivät voi uudelleensyntyä. Hahmo voi kuitenkin uudelleensyntyä uskottomalle sukulaiselleen.

  7. » Jos uudelleensyntyneellä hahmolla ei kirjoita kahteen kuukauteen, tämä kuolee automaattisesti. Poikkeuksena pelaajan lomalla oleminen: jos kaksi kuukautta kirjottamattomuutta tulee täyteen loman aikana, on hahmolla kirjoitettava viimeistään kolme viikkoa loman päättymisen jälkeen tai se kuolee. Koska uudelleensyntyneiden kissojen määrä on rajattu viiteen kerralla, jokaisen uudelleensyntyneen olisi hyvä olla aktiivinen ja tällä säännöllä voimme pitää huolen siitä, että uudelleensyntyvien hahmojen "kierto" käy nopeammin, mikäli epäaktiivisia hahmoja ilmenee.

  8. » Uudelleensyntynyttä kissaa ei voi siirtää NPC-hahmoksi. Poikkeuksena pelaajan eroaminen: jos hahmolla on tärkeitä, muiden pelaajien hahmoja koskevia suunnitelmia tulevaisuudelle, se voidaan jättää henkiin siksi aikaa, että suunnitelmat saadaan toteutettua.

  9. » Uudessa Alussa voi olla samaan aikaan elossa korkeintaan viisi uudelleensyntynyttä kissaa! Yhdessä klaanissa voi olla kerrallaan korkeintaan kolme uudelleensyntynyttä liittynyttä hahmoa. Yhdellä pelaajalla voi olla kerrallaan korkeintaan yksi uudelleensyntynyt kissa.

​

NPC-hahmon uudelleensynnyttämisen säännöt

NPC-hahmon uudelleensynnyttämistä koskevat kaikki samat säännöt kuin pelaajienkin hahmoja, mutta poikkeuksia on kohdissa 4, 5, 7, 8 ja 9. Nämä poikkeukset on avattu tarkemmin alla olevissa säännöissä:

  1. » Pelaaja voi halutessaan uudelleensynnyttää oman NPC-hahmonsa, mutta toisin kuin liittyneen hahmon uudelleensynnyttäminen, NPC-hahmon uudelleensynnyttäminen maksaa. Sitä varten pelaajalta on löydyttävä oikeus luoda NPC-hahmo, toive ja avain.

  2. » Uudelleensyntyneitä NPC-hahmoja voi olla kerrallaan elossa korkeintaan neljä ja yhdellä pelaajalla voi olla korkeintaan yksi uudelleensyntynyt NPC-hahmo.

  3. » Kuolleen NPC-hahmon on täytynyt olla elossa vähintään vuoden ajan; tästä ei voi anoa poikkeusta edes toiveella. Hahmon on täytynyt olla kuollut vähintään kahden kuukauden ajan ennen kuin se voi uudelleensyntyä.

  4. » Pelaaja ei voi ottaa uudelleensynnyttämäänsä NPC-hahmoa omakseen edes NPC- tai KokenutNPC-lipukkeella.

  5. » Pelaajan on huolehdittava, ettei uudelleensyntynyt NPC-hahmo "käy turhaksi", eli ettei se jää vain roikkumaan toimeettomana listoille. Mikäli uudelleensyntynyt NPC-hahmo on "turha" eikä sillä ole merkitystä muiden hahmojen elämässä ja se vie mahdollisuuden muilta halukkailta uudelleensynnyttää hahmonsa, voi ylläpito määrätä hahmon tapettavaksi.

​

​

bottom of page